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文丨菜包排版丨鹿九NTR又赢了。若仔细翻开历史书一看会发现,NTR不仅今天赢了,昨天也赢了,去年也赢了,十年前也赢了;在小年轻群体里赢了,在欧吉桑欧巴桑群体里也赢了;在从18岁到65岁用户群体里全赢了。NTR赢麻了,赢出了包浆,赢出了风采,赢成了日本成人文化的缩影,赢成了全球XP最阴暗却最有存在感的影子。是的,NTR,在非全年龄领域,从未有过哪怕任何一丝颓势。(2024年FANZA同人消费报告,2023年和2018的王者关键词都是NTR,和NTR的变体)就在前几天,日本FANZA公开了2024年的全面消费报告,揭露了过去一年的战绩。其中值得注意的是,他们还专门发布了关于“同人”领域的报告——因为FANZA自2018以来就再也没公布过这方面的内容了,所以这次是FANZA暌违6(实际是5)年以来首次发布同人市场的报告。基于这样的背景,上面那张展示NTR赢麻盛况的图,才会把“2023”与“2018”的内容并列比较。从这次报告中我们能看出一些非常有意思的东西,对研究日本非全年龄领域的消费趋势有一定帮助,而当然本文我们只是随便吹吹水,不会聊什么深东西。各位可以先看看这张完整的年度热词榜单。(“2023年度王者居然是那个品类!人气访问关键词排行榜”,码是原图自带的。)相信不用翻译大伙都能看懂七七八八。但是,现在先来给一般路过且一头雾水的读者简单讲讲可有可无的背景。是的,说了半天,FANZA到底是啥?如果你丝毫不了解,感谢你还能硬着头皮读到这。那你可以简单把FANZA理解为与DLsite同类的“竞商”。那么DLsite又是啥?我们已经聊过很多次,DLsite是日本最大的二次元综合线上商城,专门卖各种GALGAME、动画、ASMR、小RPG、本子和CG集等等内容,商品涵盖全年龄和非全年龄,甚至还开展了海外业务。无论你是宝宝还是肥大叔,无论你是欧美人还是冲国人,都能找到符合喜好的二次元商品。DLsite,可以基本代表日本(乃至部分海外二次元)核心用户在同人二次元数字产品领域的消费情况。具体内容,朋友,您可以看看咱们去年这篇文章:这次,NTR真的狠狠干碎了纯爱党的狗头?相信读完后再看今天FANZA的榜单,你会对“NTR”这个概念在消费市场的商业境况有更深刻的感触。但也正因为涉足海外业务太深,DLsite如今正面临海外信用卡公司的“文字狱”绑架,在海外“正确”新风吹拂下被迫“和谐”自家的产品。感兴趣可以点开我们前两天的文章一探究竟——被迫“文字狱”的日本二次元,正在掀起一场反抗海外“正确”资本的革命。而FANZA则不同。早在数年前,FANZA就“毅然决然”地取消了和海外信用卡的合作,彻底专注于本土市场。(FANZA彻底隔绝了海外IP的访问,仅服务本土市场。世界大乱?关我P事)FANZA隶属于DMM旗下,专门负责DMM“非全年龄”业务板块。FANZA和DLsite一样,有卖各种游戏、动画之类的数字商品,但和DL不同的是,第一,FANZA所有内容都基本一定是“非全年龄”的;第二,FANZA不止经营同人领域,他们的业务大头,是和我们二次元阿宅无关的、真正的成人界招牌产品——A〇V。(打开首页就能看到一系列真人宣传banner,许多都是近年的新生代面孔。若你全都认识,检讨一下自己)了解了这些基本情况后,我们再回头来看看FANZA